未来科学馆 · SCIENCE WORKSHOP
INTERACTIVE PROGRAMS

科学工坊

面向中小学的互动科学学习平台,以可操作、可编程的虚拟实验引导学生理解科学原理、培养编程思维,在探究中爱上科学。

ONLINE EXPERIENCE

在线体验

全部内容支持浏览器在线运行,无需下载安装

在线体验内容持续更新 · 更多互动科学内容将陆续上线,欢迎学校与机构洽谈定制

WHY

解决什么问题 · 给谁用

A

器材贵、耗材难备

零器材零耗材,一台电脑即可开课,实验可无限次重复

B

操作有安全顾虑

虚拟环境放心试错,接线错了再来一次,没有风险

C

现象难重复、难观察

数据实时显示、曲线自动记录,每个学生看到同样的现象

适用对象:小学 5–6 年级(认知水平与课程难度匹配,无需编程基础)· 适用场景:信息科技课 / 科学课 / 课后 330 / 科技社团

HOW IT WORKS

三步上机流程

从接线到编程运行,完整还原一次真实实验的流程

1

接硬件像真实创客一样

把传感器、灯带、舵机接到虚拟主板的正确接口——主板与扩展板接口位置参照真实硬件,右侧任务清单每接对一条线自动打勾。

2

布置实验预测 → 操作

倒入液体、装上待测物、调节参数,先写下你的预测,再动手布置,观察现象与预测的对照。

3

编程运行积木驱动实验

六类积木拼出程序:示例一键载入,先跑通再改造;OLED 实时显示读数,净密度-时间曲线自动记录,上浮/下沉事件还能点亮 LED。

虚拟接线
密度塔实验 · 接线步(任务清单自动打勾)
数据可视化
OLED 数显 + 净密度-时间曲线 + 事件驱动 LED
THREE EXPERIMENTS

三大虚拟实验

每个实验都是一个完整的探究闭环:预测 → 操作 → 编程 → 观察 → 解释。点击直达对应实验。

密度塔实验
EXPERIMENT 01

密度塔实验

蜂蜜、盐水、清水密度不同,倒入量筒自动分层;温度探头实时读数。编程算出密度,用变量、循环与条件判断控制灯带按密度区间变三色——「让灯带说话」。

科学 · 密度 / 分层 / 温度编程 · 变量 / 循环 / 条件判断对应课程 · 第 2-3 课
进入实验 →
气泡实验室
EXPERIMENT 02

气泡实验室

气泡越多水越「浊」,浊度传感器读数随之变化。用「等待」积木等读数稳定再判断,「两刀切三档」分出红黄蓝——让程序学会「看」气泡分级报灯。

科学 · 浊度 / 气泡编程 · 等待 / 比较 / 分支对应课程 · 第 4 课
进入实验 →
重力与浮力实验
EXPERIMENT 03

重力与浮力

舵机投放器把五颗球(泡沫 / 塑料 / 葡萄粒 / 皱皮葡萄干 / 螺母)投入三种液体:清水里看浮沉,拖盐度滑块看球连续上浮,碳酸水里皱皮葡萄干挂泡上浮、泡破再沉地「跳舞」。

科学 · 浮力 / 密度比较 / 碳化编程 · 事件 / 舵机 / OLED 显示对应课程 · 第 5 课
进入实验 →
BILINGUAL

中英双语 · 一键切换

右上角 EN/中文 一键切换,界面与积木同步换语言

中文界面
中文界面 · 积木同步中文
英文界面
English UI · blocks in English
CURRICULUM

配套课程 · 六课时完整课程包

与软件实验一一对应,可直接进课堂;科学与编程双线目标,POE 探究流程(预测-观察-解释),过程性评价四维三星

课次
主题
科学重点
编程重点
课时
1
走进科学编程实验室
科学探究流程
认识界面与首次运行
40 分钟
2
密度塔上 · 分层之谜
密度与分层
接线与传感器读数
40 分钟
3
密度塔下 · 让灯带说话
密度区间判断
变量、循环、条件判断
40-45 分钟
4
气泡实验室 · 会看气泡的程序
浊度与气泡
等待与两刀切三档
40-45 分钟
5
浮力实验 · 谁浮谁沉
浮力与密度裁判
事件驱动与舵机
120 分钟连排
6
成果发布会 · 我是科学编程小达人
用证据表达发现
综合项目展示
40-45 分钟
课堂课件 PPT(共 6 课,每课 26-52 页)教师用书(详案+话术+超时预案)学生任务单四维三星评价量表英文版全套实拍素材插图

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